ФЭНДОМ


Сынов Диспатера волнуют лишь деньги. По их убеждению, у каждой жизни есть своя цена, которая зависит лишь от статуса цели и того, насколько легко к ней подобраться. Сыны начинали свой путь в качестве компании наемников, принимавших участие в яростных торговых войнах, некогда раздиравших сектор. Постепенно они выкристаллизовались в своей нынешней форме, которую можно назвать вольной гильдией, торгующей услугами опытных убийц, бретеров и диверсантов с теми, кто способен себе их позволить. Годы спустя Сыны заработали себе репутацию надежных и смертоносных исполнителей, а их координационные центры (некогда – единственный центр, расположенный на Мальфи) разбросаны по всем более-менее важным мирам сектора. Хотя их верность принадлежит лишь золоту, которым с ними расплачиваются, организация склонна считать свои контракты нерасторжимыми, давным-давно поняв, что сборище убийц-перебежчиков ждет очень короткая и полная опасностей жизнь. Так что любому члену Сынов, нарушившему контракт, неплохо бы начать получше прятать свои следы – или испытать на себе гнев собственной организации.

Инквизиция не возражает против найма убийц, тренированных Сынами Диспатера, ценя их навыки и предсказуемую мотивацию. Иногда случается и так, что один из Сынов каким-нибудь образом невольно перебежал дорогу Инквизиции (члены Святых Ордосов в числе тех, кого Сыны считают неприкосновенными), и теперь не имеет иных вариантов кроме как исправить содеянное.

Эффекты

Примени все указанные перемены к своему персонажу:

Умения

Аколит получает Общее знание (Преступность) (Инт), Запугивание (Сил) и Взлом (Лов) в качестве Стартовых Умений.

Экипировка

Меч, который обычно получает убийца, меняется на стаб-пистолет, глушитель и 2 обоймы.

Примечание

Любой из Сынов Диспатера, нарушивший контракт – даже во благо Инквизиции – и давший информации об этом утечь, получает черную метку от своих бывших коллег, требующую от всех членов гильдии убить ее носителя на месте.