ФЭНДОМ


Страх играет свою роль, когда Аколиты сталкиваются с проявлениями отвратительных зверств и ужасов, или когда им приходится противостоять кошмарным ксеносам, порождениям извращённой науки или жутким сущностям варпа. Каждый раз, когда Аколит сталкивается со столь ужасающими событиями или противниками, он должен проходить Проверку Страха, являющий собой проверку Силы Воли, сложность которой зависит от того, насколько, собственно, страшен источник этого Страха. Если проверка пройдена, Аколит продолжает действовать как обычно, если провален, Аколита охватывает страх.

Уровни Страха

Есть вещи, которые явно страшнее прочих; с точки зрения Аколита, бандит, потрясающий пушкой – это, конечно, опасно, но никак не достаточно для того, чтобы вызвать Страх. Но если оружием потрясает оживший труп его покойного брата, в бескровных ранах которого беспрестанно копошатся светящиеся белые пауки – этот опыт может травмировать.

Модификаторы Тестов Страха
Степень страха Модификатор Примеры Противников
Страх (1) Испуг (0) Крыло ночи, ревенант, синофианский прогрызатель
Страх (2) Страх (-10) Карнозавр, сумеречный охотник, голам-убийца
Страх (3) Ужас (-20) Инкарнация демона, астральный призрак, психнойен
Страх (4) Кошмар (-30) Король-В-Лохмотьях

Провал проверки

Если в боевой ситуации персонаж проваливает Проверку Страха, он должен немедленно бросить к100 по Таблице Шок, прибавляя +10 к результату за каждую степень провала. Все указанные эффекты немедленно применяются на персонажа.

Если Проверка Страха провалена в небоевой ситуации, персонажу становится не по себе, и он получает штраф -10 ко всем Умениям и Проверкам, прохождение которых требует хоть какой-то концентрации. Этот штраф активен, пока персонаж находится в зоне видимости того, что его напугало (вариант "просто уйти и вернуться обратно" не сработает!).

Кроме того, все небоевые Проверки Страха при провале на 30 очков и более обеспечивают персонажу +1к5 Очков Безумия.

Шок и избавление от него

Персонаж способен "превозмочь" некоторые эффекты Страха, после того, как первичный шок спадет. В тех местах Таблицы Шок, где указано, что персонаж способен избавиться от Шока, он может предпринять Проверку Силы Воли в свой следующий Ход. В случае успеха, он справляется со своими эмоциями, получает контроль над телом, избавляется от эффектов шока и с этого момента может действовать как обычно. Если Проверка провалена, то эффекты остаются в силе – на следующий Ход персонаж может попробовать ещё раз.

Таблица Шока
Брось к100 и прибавь к результату 10 за каждую степень провала Проверки Страха.
01-20 Персонаж сильно потрясён. В свой следующий свой Ход он сможет предпринять лишь одно ПолуДействие, но в остальном может действовать как обычно.
21-40 Страх охватывает персонажа, заставляя его дрожать. Он получает штраф -10 ко всем Проверкам до конца сцены, если только не превозможет Страх.
41-60 Поддавшись страху, персонаж отступает от того, что пугает его. Персонаж не может добровольно приблизиться к объекту страха, но в целом может действовать нормально, получая штраф -10 до конца сцены. Персонаж получает 1 Очко Безумия.
61-80 Персонаж застывает в ужасе. Он не может предпринимать никаких действий до тех пор, пока не превозможет свой страх. Даже если ему это удастся, персонаж будет получать штраф -10 ко всем своим Проверкам до конца сцены. Персонаж получает 1к5 Очков Безумия.
81-100 Персонаж впадает в панику. Он должен как можно скорее удалиться от источника своего страха, если это возможно. Если нет, то он может совершать только ПолуДействия со штрафом -20 ко всем Проверкам. Персонаж получает 1к5 Очков Безумия. Скрывшись от опасности, персонаж должен превозмочь страх, чтобы восстановить контроль над телом.
101-120 Потеряв сознание от ужаса, персонаж валится на землю и приходит в себя лишь 1к5 Раундов спустя. Придя в сознание, персонаж будет получать штраф -10 ко всем Проверкам до конца сцены из-за дрожи в руках и ногах. Персонаж получает 1к5 Очков Безумия.
121-130 Полностью отдавшись страху, твой персонаж вопит и неудержимо блюет на протяжении 1к5 Раундов. В течение этого срока он беспомощен, не может ничего делать и роняет всё что держит. После этого до конца сцены он может предпринимать только одно ПолуДействие за Ход. Персонаж получает 1к5 Очков Безумия.
131-140 Персонаж истерически смеется и, впав в маниакальное состояние, атакует случайные цели, находящиеся поблизости, не экономя патронов (или безоглядно бросаясь в рукопашную, если в руках у него оружие ближнего боя). Эффект длится до тех пор, пока персонаж не превозможет страх, или до тех пор, пока его не вырубят или не убьют. Персонаж получает 1к5 Очков Безумия.
141-160 Персонаж валится на землю, где проводит 1к5+1 Раундов, рыдая, бормоча и терзая собственную плоть, и не может больше ничего делать. Даже после того, как он превозможет это состояние, он не сможет окончательно прийти в себя до конца сцены, и будет получать штраф -20 ко всем Проверкам. Персонаж получает 1к5+1 Очков Безумия.
161-170 Сознание персонажа схлопывается, и он впадает в кататонию на 1к5 часов, которую он сможет попытаться превозмочь только по прошествии этого времени. Персонаж получает 1к10 Очков Безумия.
171+ Персонаж столь испуган, что начинает видеть странные и ужасные образы, а его связь с реальностью рассыпается на осколки. Персонаж начинает страдать от эффектов "острого видения»" (Расстройства) на 2к10 Раундов. После того, как галлюцинация развеется, персонаж получит штраф -20 на все Проверки до конца сцены. Персонаж получает 2к10 Очков Безумия и навсегда теряет 1к10 очков Силы Воли.