Когда на планете формируется полк, тысячи людей распределяют по ротам, взводам и отделениям, и каждый получает специальность в соответствии со своими сильными и слабыми сторонами. Большинство планет, с которых производят набор, очень велики, а стало быть, новоиспеченные гвардейцы будут происходить из самых разных слоев общества и сфер жизни. Один солдат легко справится с задачей, над которой другой будет потеть неделями. Однако же, упорный труд и постоянные тренировки делают все возможным.
В Only War подобное разнообразие предрасположенностей человека к той или иной сфере деятельности отражается в системе склонностей. Каждый персонаж при создании получает набор склонностей, отражающих предрасположенность героя к определенному делу, научиться которому для него будет относительно просто. Каждая характеристика, умение и талант в Only War связана с двумя склонностями из числа перечисленных ниже. Если у персонажа есть соответствующие характеристике, умению или таланту склонности, значит, персонажу будет легко обучиться этому делу – в игромеханике это выражается в меньшем количестве очков опыта, которые придется заплатить за улучшение. Если у персонажа есть только одна нужная склонность, он получит небольшую скидку, если обе – более значительную. Игроки могут приобретать для своих героев улучшения, к которым у тех вообще нет склонностей, но это зачастую очень накладно.
Если персонаж при создании получает одну и ту же склонность дважды из разных источников, они не складываются. В этом случае игрок может просто выбрать для своего персонажа еще одну склонность из числа одноименных характеристикам, и немедленно получить ее.
Перечень[]
Универсальная[]
Таланты и умения, имеющие универсальную склонность, просты и легко даются любым персонажам, независимо от их прошлого или иных склонностей персонажа. Чтобы отразить это, все персонажи Only War имеют универсальную склонность.
Склонности, основанные на характеристиках[]
Существует девять склонностей, одноименных названиям характеристик – ближний и дальний бой, сила, стойкость, ловкость, интеллект, восприятие, сила воли и общительность. Эти склонности отражают способность персонажа развивать соответствующие характеристики и связанные с ними умения и таланты.
Защита[]
Персонажи, склонные к защите, на лету схватывают науку выживания в хаосе битвы. Благодаря способности мгновенно находить укрытия или переживать тяжелые ранения, они могут пройти не через одну битву и поведать о ней.
Знания[]
Миллионы миров Империума и его запутанные ведомства содержат больше знаний, чем можно постичь и за тысячу жизней. В то время как большинство граждан Империума слыхом не слыхивало о многих великих тайнах, персонажи со склонностью к знаниям без труда поглощают огромное количество информации.
Искусность[]
Тогда как склонные к нападению персонажи полагаются на грубую силу, искусные предпочитают тщательное планирование и отточенность навыков. Персонажи, имеющие склонность к искусности, способны метко поражать врагов на расстоянии или изощренно расправляться с ними в ближнем бою.
Лидерство[]
Имперская Гвардия – самая крупная организованная военная сила в галактике и, чтобы поддерживать дисциплину, ей нужны лучшие командиры, что может предложить Империум. Персонажи со склонностью к лидерству, рождены для того, чтобы повелевать и бесстрашно вести солдат в бой.
Нападение[]
Склонные к нападению персонажи предпочитают прямые и решительные штурмы более осторожным и продуманным действиям. Такие солдаты могут в приступе ярости броситься в рукопашную или обрушивать на врага потоки огня с дистанции.
Общение[]
Имперское общество, полное коварных ульевиков, праведных священников и вероломных аристократов, может быть не менее опасным, чем поле битвы. Персонажи со склонностью к общению легко вливаются в общество любой планеты, прокладывая себе пусть сладкими речами или прямыми угрозами.
Полевые навыки[]
Выжить на иных планетах сорок первого тысячелетия бывает не проще, чем на поле битвы. Персонажи со склонностью к полевым навыкам будут отлично чувствовать себя, где угодно. Неважно, предстоит ли путь через непролазные джунгли или поиск пути в постоянно меняющейся местности – они с легкостью приспособятся к любым условиям.
Псайкерство[]
Лишь очень немногие одаренные психическими способностями люди, обладают этой склонностью, отражающей их связь с непредсказуемыми силами варпа.
Техника[]
Очень немногие дерзают прикасаться к тайнам Темной эры технологий, и еще более немногие – постигают их. Персонажи со склонностью к технике, могут вовсе не понимать внутренних принципов работы машин, но способны легко общаться с их духами, и вообще чувствуют себя как дома в окружении загадочных устройств.
Источник[]
- Only War / Core Rulebook / Chapter III: Character Creation (перевод: Широхов С. П.).