ФЭНДОМ


« Хороший солдат подчиняется без раздумий. Хороший офицер командует без сомнений.  »

— Тактика Империалис.

Как правило, сержанты – это уважаемые унтер-офицеры, непосредственно руководящие рядовыми бойцами. Становой хребет Имперской Гвардии, сержанты командуют отделениями и несут на своих плечах бремя большинства повседневных операций. Они обязаны не только руководить своими подчиненными, но и обучать их. Командование ждет, что сержанты примут зеленых новобранцев и в ошеломительно короткие сроки превратят вчерашних гражданских в настоящих солдат. Традиции и опыт Имперской Гвардии зачастую хранятся именно сержантами и их коллегами в унтер-офицерском составе. У них за плечами годы тяжелых боев и опыт руководства людьми, заработанный потом и кровью. Многие из них разбираются в тактике и искусстве командования лучше иных старших офицеров, особенно тех, кто никогда не видел настоящего боя. Мудрый офицер готов положиться на сержантов, особенно будучи назначенным в незнакомое ему подразделение, ведь они, как правило, уже пользуются уважением и доверием простых солдат. В иных полках поддержка командира сержантами может немало помочь офицеру, а отсутствие таковой – сгубить.

Будучи лидерами и наставниками, сержанты Имперской Гвардии должны вести людей за собой к славе и подвигам, служа вдохновляющим примером и для юных новобранцев и для офицеров. Хороший сержант не упустит вожжи даже в самом отчаянном положении и использует свои командирские навыки, авторитет и заслуженное доверие для того, чтобы заставить солдат забыть о страхе и выполнять приказы.

Конечно, это не значит, что все до единого гвардейские сержанты – великолепные командиры, пекущиеся о своих подчиненных подобно отцам родным. В столь огромной организации как Имперская Гвардия не может не встречаться и совершенно противоположного. Самодуры, взяточники и неумехи позорят ряды унтер-офицеров. Многим власть ударяет в голову, и они принимаются беспощадно тиранить своих подопечных. Другим оказываются не по плечу новые обязанности, а страх и неумение делают таких сержантов раздражительными и опасными. Немало некомпетентных и жестоких сержантов пало на поле боя от рук своих же подчиненных, став жертвами "несчастных случаев" или "ненамеренного" огня по своим. Но чаще сержанты – ангелы-хранители своих отделений. Их знания и опыт бесценны, и без сержантов Имперской Гвардии пришлось бы туго.

Как игровой персонаж

В Only War сержанты доступны как персонажи игроков. Они относятся к Гвардейским специальностям.

Стартовые склонности, таланты и модификаторы

Улучшения товарищей

Каждую секунду сержант отдает на руководство всеми находящимися под его командованием. Сержант может приобрести возможность отдавать общие приказы, действующие на всех товарищей, которые могут слышать Сержанта. Однако он может отдать лишь один общий приказ за ход.

Связист

  • Vox-Tech.
  • Тип: пассивное.
  • Стоимость: 250 ОО.

Сержанта сопровождает связист, передающий его приказы подчиненным даже сквозь грохот битвы. Пока товарищ находиться в контакте с Сержантом, все приказы последнего воздействуют на всех товарищей, находящихся в радиусе действия вокса.

Прикрыть огнём!

Все слышащие Сержанта товарищи обрушивают на противника поток огня, вынуждая его прижаться к земле и уберегая своих сослуживцев от вражеской стрельбы. В следующем раунде все игровые персонажи и их товарищи, находящиеся в контакте с ними, получают +10 к проверкам Уклонения.

Взять их!

Отдавая этот приказ, Сержант проходит Серьезную (+0) Проверку Командования. В случае успеха, все слышащие его товарищи яростно бросаются в бой, вдохновленные пылом своего командира. В следующем раунде, выполняя приказ Огонь! или В бой!, товарищи предоставляют игровым персонажам дополнительные +4 единицы урона к дистанционной атаке или атаке ближнего боя.

Встать, трусы!

Отдавая этот приказ, Сержант должен пройти Серьезную (+0) Проверку Командования или Запугивания. В случае успеха, все слышащие его товарищи сбрасывают эффекты страха или подавления огнем и могут действовать нормально в свой ход.

Новые игроки

В таблице 3-4: Рекомендуемые улучшения перечислены некоторые улучшения, которые помогут вам в исполнении вашего долга в сорок первом тысячелетии.

Таблица 3-4: Рекомендуемые улучшения

Улучшение Тип Требования
Навык Рукопашной (Простое улучшение) Характеристика Х
Навык Рукопашной (Среднее улучшение) Характеристика Навык Рукопашной (Простое улучшение)
Общительность (Простое улучшение) Характеристика Х
Общительность (Среднее улучшение) Характеристика Общительность (Простое улучшение)
Командование +10 Умение Командование +0
Навигация (Поверхность)† Умение
Навигация (Поверхность) +10 Умение Навигация (Поверхность)
Парирование Умение
Парирование +10 Умение Парирование
Схоластическое знание (Тактика Империалис)† Умение
Схоластическое знание (Тактика Империалис) +10 Умение Схоластическое знание (Тактика Империалис)
Амбидекстр Талант Лвк 30
Аура властиТалант Общ 30
Боевое построение Талант Инт 40
Железная дисциплинаТалант Общ 30
В пасти ада Талант Общ 50, Железная дисциплина
Парное оружие Талант Х
Личное оружие Талант НР 40, НС 40, Парное оружие

†Эти улучшения персонаж может получить уже на стадии создания

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.