Сарвус Траск - один из молодых и наиболее перспективных вольных торговцев пространства Коронус , а также лицо линейки игр "Вольный Торговец".
Биография Сарвуса Траска[]
На протяжении веков в пространстве Коронус редко можно было услышать имя Траск – так звалась династия вольных торговцев поддавшаяся мелочной порче и эгоцентричному гедонизму, небольшая позабытая семья без особых перспектив и с еще меньшими притязаниями на что-либо, кроме незначительных политических махинаций на отшибе имперского общества. Торговый патент Трасков изначально был передан Годвину Траску во время Эры Отступничества , целью чего, согласно некоторым записям, было отстранить влиятельного Годвина от переменчивых течений имперской политики.
В 39-м тысячелетии, династия Трасков переместилась на границу Империума, в сектор Каликсида , дав начало длительному и медленному угасанию своего и так неважного состояния. Лишь недавно это имя вновь обрело значимость и признание в глазах имперских властей и других вольных торговцев. Случилось это благодаря деятельности и усилиям, предпринятыми последним наследником, Сарвусом Траском.
С грандиозностью и театральностью, в дальнейшем ставшими его характерным стилем, в 814.M41 Траск взошел на политическую арену пространства Коронус. Заполучив после смерти отца торговый патент, он немедленно взял курс на пространство, опережая на шаг кредиторов из дома Крин , жаждущих оплаты огромных долгов его семьи. Как истинный вольный торговец, Траск, не тратя время понапрасну, сразу же ввязался в ряд рисковых приключений, принесших ему значительные богатства и славу. Он добился признания за собой положения восходящей звезды , человека заслуживающего внимания – наравне с темной репутацией из-за безумных рисков, неизменно сопровождающих его хохоту за прибылью. Во время своих странствий он отыскал потерянное эксплораторское судно Адептус Механикус и выменял его местоположение на сверкающий комплект силовой брони , предоставленный благодарным магосом Алтаря-Темплум-Каликсида-Эст 17 . Ходят слухи, что однажды он накарябал свое имя на поверхности потерянной планеты в Разломах Гекатона , с целью заявить на нее свои права.
Однако не все его предприятия были столь же успешны. В Поступи ходит множество слухов о том, что Сарвус Траск слегка тронулся умом, что его глаза смотрели в бездну и видели слишком многое. Даже его собственная команда неохотно говорит о своем лорде-капитане , предпочитая рассказывать басни о его безрассудности.
Безумие, довлеющее над Сарвусом Траском, обычно проявляет себя в виде дикого, претенциозного безразличия к безопасности себя, своей свиты и команды. Кроме того, порой он разговаривает с воображаемым собеседником или неодушевленным предметом (как например его меч), советуясь с ними перед тем как выбрать план действий. До сих пор Траск (не без помощи своей верной команды) держит эти странности в узде, и лишь некоторые из его друзей подозревают о том, как далеко распростерлось его безумие.
Известный окружающим как человек с непомерными амбициями, в каждой неудаче Траск видит возможность для развития своей династии. Оставив Империум далеко позади, сейчас он считает своим истинным домом пространство Коронус.
Интересы династии Трасков[]
Династия Трасков быстро поднялась за счет удачных исследовательских предприятий и создания торговых маршрутов, ведущих в Невиданные Дали . В ходе этого Сарвус предъявила права на несколько необычайно ценных находок, включая потерянное судно Адептус Механикус «Магос Авессолом» и корабль Имперского Флота «Верный». В дополнении к этим своим триумфам, Траск довольно уютно устроился в системе Каррос , где он переоткрыл потерянные имперские колонии, изначально основанные его предком Элайной. Ресурсы Карроса обеспечили Траска небольшим флотом внутри-системных кораблей и изрядными резервами прометия и людской силы.
Значительная часть этих богатств была вложена в поддержку Экклезиархии – общеизвестно, что Траск стремится к более тесным связям с Адептус Министорум и Адептус Механикус, основывая во время своих странствий аванпосты и автохрамы на отдаленных мирах.
Значительная часть оставшихся средств Траска в итоге растрачиваются на его судно, «Цербер » – зачастую они уходят на ремонт повреждений, полученных во время очередного отчаянного приключения. В последние годы из-за многочисленных столкновений с враждебными ксносами (особенно с хищными Рак’Гол ) судну требуется постоянно возвращаться в ремонтные доки. Хотя нередко «Цербер» возвращается на медленном ходу и истекая плазмой сквозь пробоины корпуса, пока что он всегда выходил победителем из подобных столкновений.
Текущие предприятия и овеянные слухами дела[]
Последнее время Траск ищет возможность основать в системе Каррос постоянную имперскую судоверфь. Тем не менее, по причине сложности обеспечения достойной безопасности и защиты от орочьих Карсаров (с учетом близости Дафига Зубов ), многие из его окружения считают это безрассудной затеей.
Поговаривают, что на каком-то из миров Разломов Гекатона Сарвус наткнулся на склад древнего имперского ядерного вооружения , и что уже произошло несколько встреч с заинтересованными группами, на которых обсуждалась продажа или распространение его содержимого. Пока что они не принесли никаких результатов, но многие в Поступи уверены, что вскоре Траск сделает объявление касательно покупателя.
Многие из своих действий Траск скопировал с легендарных деяний Каллигоса Винтерскейла . Этим двум мужчинам доводилось встречаться: самая известная история – это их совместный ужин в Поступи, начинавшийся с натянутой холодностью, но кончившийся тем, что оба торговца прониклись глубочайшим уважением друг к другу. Пока что Траск тщательно избегает участиея в каких либо операциях Винтерскейла, и некоторые члены экипажа его мостика начали строить домыслы насчет того, сколько еще времени пройдет перед тем, как Траск вмешается в борьбу Каллигоса и Аспиции Корды . Траска можно считать кем угодно, но абсолютно точно не утонченной личностью. Его недавние попытки заполучить более крупное и мощное судно, как и планы по созданию верфи в родной системе сделали его образцом для подражания в глазах более молодых вольных торговцев, а также мишенью более авторитетных конкурентов, считающих его растущей угрозой их могуществу.
Профиль Сарвуса Траска[]
НР | НС | Си | Ст | Лвк | Инт | Всп | СВ | Общ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
54 | 44 | 30 | 41 | 43 | 42 | 33 | 50 | 56 |
- Движение : 4/8/12/24
- Раны : 20
- Очки судьбы : 5
- Фактор прибыли : 52
- Умения : Бдительность (Всп), Кутеж (Ст) +10, Обаяние (Общ) +10, Коммандование (Общ) +10, Общее знание (Империум, Пространство Корнус, Вольные торговцы), Обман (Общ), Уклонение (Лвк), Оценка (Инт), Азартные игры (Инт), Грамотность (Инт), Пилотирование (КК) (Лвк)+10, Научное знание (Астромантия, Легенды) (Инт), Внимательность (Всп), Знание язка (Высокий готик, Низкий Готик) (Инт).
- Таланты : Аура власти, Амбидекстр, Враг (Дом Крин), Выучка с экзотическим вооружением (Наперстное вооружение), Железная дисциплина, Искушенный, Хозяин и командир, Выучка с ручным оружием (Общее), Стальные нервы, Выучка с пистолетами (Общее), Выхватить оружие, Сопротивление (Страх), Спринт, Тронутый судьбой, Парное оружие (Дальнее, ближнее).
- Броня: Силовая броня лучшего качества (Все 9)
- Оружие: Силовой меч лучшего качества (1д10+11 Эн, Пр 6, Сбалансированное), две лазерных перчатки с определителями движения (50м Од/4/-, 1д10+4 Эн, Пр 1, Маг 20, Прз ПД, Надежное), Плазменный пистолет лучшего качества с лазерным прицелом (30 м Од/2/-, 1д10+6, Пр 6, Маг 10, Прз 3ПД, Перегрев)
- Снаряжение: Хроно, одежды лучшего качества, жезл лорда-капитана, ортодоксальность Мефонта (WTF?), микронаушник, бионической сердце лучшего качества, бионический глаз лучшего качества.
- Безумие в достатке: Траск бесспорно сумасшедший, но некоторые говорят, что у него есть особый подход к своему безумию. Один раз за бой (или другой промежуток структурного времени), Траск или один из его союзников получают бонус +10 ко всем Проверкам до конца столкновения. В случае, если он хотя раз провалит Проверку, вместо этого получит штраф -20 ко всем дальнейшим Проверкам до конца боя.
- Баловень судьбы: Траск необычайно удачлив (некоторые скажут, что подозрительно удачлив). Во всех случаях Тронутого судьбой, Траск получает число Очков Судьбы, равное его Бонусу Силы Воли, а не как обычно, его половине.
См. Также[]
- "Цербер"
- Каллигос Винтерскейл
- Дом Крин
- Каррос