« | В прошлый сезон я убил онира двадцати шагов длиной и получил лишь три царапины. Ты же и одной не оставишь. | » |
— Гарвишна, Отец Стужи из Хотурнснов. |
Кочевники Ксурунта, известные как ксуры, постоянно скитаются по обширным прериям планеты, стремясь лишь порабощать и покорять другие встречные племена. Эта жестокая жизнь начинается уже тогда, когда дикарей ещё в юности учат ездить на ксуруншах. Охватывающая всю планету борьба за власть продолжается до зимы, когда ксуры просто стараются пережить суровые времена или ритуально чтят своего кровавого бога Бафтара у подножия одного из идолов.
Иногда к власти приходит воистину выдающийся вождь и собирает племена для кампании в это обычно мирное время. Такие ксуры известны как «Саканта» или «Отцы Стужи» и являются уважаемыми и прославленными предводителями. Они – решительные и опасные соперники, и многие полководцы стремятся привлечь их на свою сторону обещаниями черепов и славы.
Игра за Отца Стужи[]
Отцы Стужи – опытные воины, постигшие воинский путь жизни Ксурунта. Благодаря способностям, дерзости и решительности каждый из них возвысился в племени и заслужил право вести воинов на битву в зимний сезон. Эти ксуры упрямы, вспыльчивы и несговорчивы, отчего ими трудно командовать, но также и бесстрашны. И стоит отметить, что несмотря на мужественность титула, Отцом Стужи может стать и женщина, ведь прежде всего ксуры ценят способности.
Честь стать Отцом Стужи выпадает лишь тем, кому Бафтар уготовил испытание в это опасное время. Говорят, что божество посылает таким воинам видения смерти и битвы, отчего их снедает тяга к убийствам. Говорят даже об Отцах Стужи, которые сошли с ума, не вняв зарождающейся жажде бойни.
Но не каждый решится на такое почётное испытание, ведь зима – опасное время, и поход в эти дни считается одним из величайших испытаний Бафтара. Любой переживший его – опасный и уважаемый воин, а приведший его к победе вождь считается снискавшим благосклонность ужасного покровителя ксуров.
Отцы Стужи с юности знакомы с войной. Дожить до зрелости значит быть опытным и закалённым воином, который вновь и вновь был испытан на прочность воинской жизнью Ксурунта. Фланговая атака, град стрел, а затем свирепый ближний бой – таков распорядок сражений, и каждый Отец Стужи наслаждается сечей – испытанием, достойным воина. Некоторые из них даже становятся воинами перед лицом самого Бафтара на зимних испытаниях, что является верным знамением потенциала молодого ксура.
Отцы Стужи – опытные наездники легендарных ксуруншей, массивных гроксовидных зверей, почитаемых во всех племенах. Эти покрытые чешуёй существа являются любимыми скакунами всех воинов-ксуров и в бою становятся живыми таранами из мощных мускулов и острых рогов. Одними из самых важных занятий для Отцов Стужи становятся забота и уход за ксуруншем, и большая часть награбленного ими золота, драгоценностей или доспехов уходит на холимых и лелеемых скакунов. Отцы Стужи относятся к своими ксуруншам как грядущим легендам, которым их деяния помогают остаться в памяти навечно.
Они считают признаками достойного воина и вдохновенного вождя воинственность и дерзость, отчего часто пытаются превзойти всех вокруг, похваляясь подвигами и храбростью. Это часто приводит к настоящему безрассудству, и Отцы Стужи всегда рады новым возможностям проявить себя. Суровая жизнь на равнинах Ксурунта сделала этих воинов находчивыми и практичными. Обычно они избегают тяжёлых доспехов и украшений, за исключением полированных черепов поверженных врагов, которых ценит любой ксур. Также они ищут возможности добыть новое снаряжение, предпочитая крепкое и увесистое оружие ближнего боя дальнему.
Отцы Стужи не терпят неудач и смотрят на трусов и слабаков как на бесполезных ничтожеств, годных лишь для рабского труда, ведь ни один ксур не станет считать раскопки и другие не связанные с битвой задачи достойными настоящего воина. Также эти вожди с презрением и недоверием относятся к ведьмам и колдунам и избегают их без крайней необходимости. Отцы Стужи привыкли командовать и неохотно подчиняются другим, если те не покажут себя достойными или воинами одного из легендарных «Железных Воинств» Бафтара. Если предводитель проявит себя, то найдёт в Отце Стужи опытного и смертельно опасного воина, готового покинуть свой народ и мир ради славных битв. Однако же, Отцы Стужи попытаются захватить власть, если подвернётся такая возможность.
Отцы Стужи Ксурунта в Вихре[]
Покинувший Ксурунт Отец Стужи скоро почувствует себя как дома среди обитателей Вопящего Вихря. Пусть ему и не знакомы оружие и устройства, используемые служителями Хаоса, но вполне знакомо убеждение, что сильные правят слабыми. После бессчётных битв и многолетнего правления племенами Отцы Стужи привыкли подчинять всех вокруг, несмотря на их коварство. Сумевшие полностью адаптироваться к бескрайнему Вихрю ксуры становятся крайне опасными, пусть и эксцентричными воинами, больше полагающимися на свою силу, чем на ненадёжную технику, и всегда готовыми собрать новые необычные черепа для коллекции. Бафтар во всех его обличьях приглядывает за своими сынами, по каким бы странным землям они не ступали.
Избранный Бафтара[]
В зимние месяцы вожди могущественных племён, которые смогли удержаться вокруг одного из идолов Бафтара, проводят ритуальные поединки, обряды и жертвоприношения, дабы снискать расположение бога. К весне немногих выживших воинов по праву боятся другие ксуры за их легендарную ярость и часто появляющиеся тёмные дары. Но говорят, что предводитель избранных получает и особое благословение…
Нескованный[]
Под поверхностью Ксурунта простирается лабиринт пещер и туннелей, где обитают карлики-свартлинги. Эти существа, создатели грозных ониров, часто ловят ксуров, чтобы сделать рабами или принести в жертву своим колдовским творениям. Сбежать от свартлингов и выбраться на пустынную землю Ксурунта – ошеломляющее достижение для любого воина, угодившего в ловушку внизу.
Горожанин[]
Ксуры с суеверным страхом относятся к усеивающим равнины развалинам древних городов, однако есть воины, которые начинают взрослую жизнь с подвига – прожив хотя бы сезон среди осыпающихся руин. Причина разрушения столь многих городов – такая же загадка, как и то, какие ужасы в них подстерегают молодых воинов.
Начальные умения, таланты и снаряжение[]
Отец Стужи должен быть человеком.
- Бонусы к характеристикам: +5 к Силе, +5 к Навыку Рукопашной, +3 к Силе Воли, +3 к Общительностьи, +15 Очков Порчи, +9 Тёмной Славы.
- Начальные умения: Атлетика, Атлетика +10 или Акробатика, Бдительность, Запугивание, Бдительность +10 или Запугивание +10, Командование +10, Общее знание (Ксурунт), Уклонение, Парирование, Уклонение +10 или Парирование +10, Лингвистика (ксуриш), Навигация (поверхность), Схоластические знания (оккультизм), Скрытность, Выживание +10.
- Начальные таланты: Аура власти, Боевая ярость или Быстрая атака, Натиск берсерка, Кошачье приземление или Боевые чувства, Мастер боя, Двойная команда или Обезоружить или Арест, Неистовство, Яростный натиск, Великий слуга Хаоса (должен быть ксуруншем), Уверенный удар, Семижильный или Стальные нервы или Непоколебимая воля, Искушенный, Молниеносные рефлексы, Связи (Ксур), Презрение к слабым, Выхватить оружие, Сопротивление (холод, страх), Выучка с оружием (примитивное, твердотельное).
- Начальное снаряжение: хорошего качества двуручное оружие с монозаточкой или лучшего качества топор или меч с монозаточкой, хорошего качества копьё-стрекало, хорошего качества лук и 30 стрел с монозаточкой, лучшего качества нож с монозаточкой, лучшего качества меховые доспехи, 1к5+3 трофейных черепов.
- Раны: 11+1к5
- Приверженность: персонаж начинает игру преданным Кхорну.
Специальные способности[]
- Великий хвастун: на Ксурунте броские демонстрации навыка и отваги перед лицом врага вызывают уважение и неотделимы от положения воина в племени. Отцы Стужи регулярно проводят такие демонстрации, чтобы укрепить свое положение лидера и вдохновить войска на победу. Когда Отец Стужи успешно проходит как минимум Очень Сложную (-30) Проверку, включающую Силу или Ловкость или Силу Воли (на сопротивление Страху) во время битвы, то получает +10 ко всем Проверкам Командования до конца фазы сражения. Если он достиг этого без траты Очка Темной Славы, Отец Стужи получает Очко Темной Славы, исчезающего в конце События.
- Видения смерти: священные видения Бафтара - и благословление, и проклятье, постепенно размывающих здравомыслие видящих их. Отец Стужи может потратить Очко Темной Славы, чтобы впасть в Неистовство и получить дополнительные +5 к Навыку Рукопашной, Силе, Стойкости и Силе Воли. Однако каждые два дня, прошедшие без убийства достойного противника, требуется проходить Рутинную (+20) Проверку Силы Воли, чтобы избежать накапливающегося штрафа в -5 к Интеллекту, Восприятию и Общительности. Этот штраф исчезнет, когда Отец Стужи совершит убийство достойного врага (показатель Навыка Рукопашного у которого равен хотя бы половине Навыка Рукопашной самого Отца Стужи). Каждый следующий день после первых двух повышает сложность Проверки Силы Воли на один шаг.
Источники[]
- Tome of Blood / Chapter II: The Blood-soaked Warriors / Xurunt Frost Father / p.32-33.