ФЭНДОМ


"Конечно, моя дорогая, я преклоняюсь перед Вашими огромными знаниями мельчайших особенностей Вашего подопечного, но я удивляюсь Вашей наивности в точке зрения, что он хоть как-то повлияет на нашу программу. Маркграф Онорю де Коль женится на леди Элизабетте фон Драг, и они родят детей, которые будут служить нашему божественному призванию. Их собственные взгляды несущественны. Больше по этому вопросу сказать нечего" - закодированная переписка между Сестрами Ордена Фамулус, сектор Каликсида 766.M40.

Сестры орденов Фамулус являются вездесущей деталью домашнего хозяйства многих благородных семей Империума. Эти одетые в черное Дочери Императора тихо проскальзывают в имения самых богатых и влиятельных домов, действуя якобы как служанки и кастелянши. Сестры, которые служат в секторе Каликсида, не исключение. Они обычно начинают свою службу, будучи молодыми женщинами, в качестве акушерок для новорожденных младенцев знати. Они гарантируют физическое и духовное развитие своих подопечных, исподволь закладывая пожизненное благочестие и преданность Имперскому Кредо в сами души будущих владельцев человечества.

Когда дворяне Каликсиды оказываются под их влиянием, они продолжают влиять на них и наблюдать за ними, тайно нашептывая им свое мнение, пока они расчесывают волосы или украшают их для маскарада. Они подводят своих протеже к выгодным брачным союзам или даже определенным осторожным связям. Они постепенно увеличивают свое влияние на дом, которому они служат десятилетиями, становясь няньками для следующего поколения каликсидской знати и постоянно координируя свои действия с другими сестрами своего ордена. Они воспитывают почти половину влиятельнейших людей сектора, создавая сеть влиятельных семей. Они посредничают в отношениях между домами, подавляя вендетты и вражду.

Это также великолепные хронисты, дотошно ведущие хронологию семей, которым служат, описывающие черты личности, физические характеристики, духовное развитие и генетическую чистоту каждого члена семьи с маниакальной точностью. К тому времени, как сестра каликсидского ордена Фамулус достигает старческого слабоумия, она часто является одной из наиболее влиятельных и значимых фигур в субсекторе, тайным манипулятором, который управляет целыми мирами, чтобы гарантировать, что они повинуются воле Экклезиархии.

Процветающие под крылом орденов Фамулус каликсидские дворяне - необычная порода, отмеченная всей типичной безжалостной самонадеянностью имперской знати, но все же сохраняющая глубокое почтение к Имперскому Кредо, что не часто встречается среди их класса. Это плодовитая группа, менее склонная к порочным вендеттам, чем большинство дворян. Их дети часто проявляют специфические особенности: высокий интеллект, задумчивость, мессианская умственная нестабильность или необычная проницательность. Они часто дослуживаются до высоких постов в Министоруме, становясь кардиналами или исповедниками.

Персонажи Протеже Фамулус (Dark Heresy)

Вы – дитя союза знатных домов, еще до Вашего рождения, запланированного и контролируемого орденом Фамулус, самым скрытным и таинственным из орденов Адепта Сороритас. Вы всегда верили, что родились, чтобы достигнуть определенной судьбы; и она проявит себя вполне однозначно. Вы отмечены странным соединением межродовых и кровосмесительных черт, которые необычными способами проявились в Вашей натуре.

Умения Протеже Фамулус

Вы начинаете игру с Грамотностью (Инт), Знанием языка (Высокий Готик) (Инт) и Общим Знанием (Имперское Кредо) (Инт).

Черты Протеже Фамулус

Выращенные и воспитанные Орденом Фамулус мягки, набожны, общительны и часто очень эксцентричны. Вы получаете все следующие черты, которые должны быть занесены в лист персонажа.

  • Этикет: ваши наставники обучали Вас действовать по самым высоким стандартам этикета, чтобы служить Императору лучше.
  • Сеть Фамулус: вы извлекаете выгоду из связей, налаженных Вашим богатым семейством и созданных для Вашей пользы Орденом Фамулус.
    • Эффект: вы начинаете игру с талантом Связи (Экклезиархия), вдобавок Вы также получаете Связи (Администратум, военные или знать), выбирая одну категорию, отражающую основу власти Вашей семьи.
  • Богатство: как следствие действий Ваших предков, либо тонкого руководства Ваших таинственных наставников, Вы несметно богаты.
    • Эффект: вы начинаете игру с двойным стартовым количеством трон. Вы также считаетесь Знатью при определении ежемесячного дохода.
  • Таинственное происхождение: без ведома Вашей семьи ее генная линия тщательно исследовалась и контролировалась в течение многих столетий целым рядом агентов Ордена Фамулус. Орден тайно управлял Вашими предками в течение многих десятилетий, подводя их к Вашему рождению. Возможно, Вы - результат их планирования, трагической оплошности, или просто неизвестное звено в цепи, которая уходит в темное прошлое и продолжится в далеком будущем.
    • Эффект: бросьте 1к10, сверьтесь с таблицейи примените эффект к Вашему персонажу:
Таинственное происхождение
Бросок Результат
1-2 Вы чрезвычайно умны, хотя и склонны к специфическим головным болям и галлюцинациям. Увеличьте свой Интеллект и Очки Безумия на 1к10 (сделайте один бросок и примените результат к обоим параметрам). 
3-4 Постоянные манипуляции генами Вашей семьи сделали Вас стерильным, к большому разочарованию Ордена Фамулус. Вы получаете талант Химическая кастрация.
5-6 Вы – от природы одаренный оратор и обманщик, но непривычны к тому, чтобы не быть центром внимания. Вы получаете талант Талантливый (Обман) и штраф -10 ко всем проверкам Маскировки и Тихого Движения.
7-8 Ваше здоровье было затронуто древним генетическим дефектом, но сестра Фамулус, однако, подготовила Вас к Вашей судьбе. Теряете 1 рану и получаете -5 к Стойкости, но начинаете игру с Запретными знаниями (Демонология, Ересь, Инквизиция или Псайкеры).
9-0 Вы стали удивительно миловидны за счет скрытых недостатков. Увеличьте Ваши значения Общительности и Очков Порчи на 1к10 (сделайте один бросок и примените результат к обоим параметрам).

Стартовые Раны

Вы начинаете игру с к5+8 Ранами.

Очки Судьбы

Бросьте 1к10, чтобы определить стартовые Очки Судьбы. При результате 1-3 персонаж начинает игру с одним Очком Судьбы; при результате 4-9 персонаж начинает игру с двумя Очками Судьбы; при результате 10 персонаж начинает игру с тремя Очками Судьбы.

Источники