ФЭНДОМ


"Не бойся смерти; Бог-Император смотрит за тобой".

Shattered Hope - бесплатное демо-приключение для Dark Heresy, вышедшее еще до официального выхода основной книги правил. Разработчиками были Black Industries (позже продали права на Dark Heresy компании FFG).

Аннотация

В феврале 2008 года, ролевая игра Dark Heresy появилась на свет в шквале [болтер]ного огня и очищающих нечистых кострах. Впервые миры бурного 41-го тысячелетия будут доступны для ролевых игр, где вы можете овладеть силой меча, взять болтер, и искоренить еретиков, сжечь мутантов жидкой смертью вашего огнемета, и вступить в бой с ксеносами, пытающимися загрязнить миры человечества своими нечистыми намерениями и грязной природной. Что так многое нужно убить в этом темном и мрачном будущем, незачем ждать, с этого обзора, вы можете попробовать на вкус тьму, что выстроились против вас, и возможность сделать свой вклад в защиту части Империума от его многочисленных и разнообразных врагов. Доставайте ваши лазпистолеты, готовьте ваш цепные мечи, и вознесите короткую молитву Богу-Императору, в 41-м тысячелетии, есть только война...

Предыстория

Годы прошли с тех пор, как Инквизиция обнаружила и истребила зловещий культ Хаоса на Сеферис Секундус — ледяном горнопромышленном мире сектора Каликсида. Этот культ состоял по большей части из бесправных рабов — тех жалких работяг, дышащих отравленным воздухом расположенных по всей планете шахт. Он предлагал им спасение от тяжелого труда и обещал свободу от невозможных выплат десятины Богу-Императору. Но настоящее спасение они получили, только когда слухи об этой тайной группировке достигли ушей Инквизиции. Ее ответ был стремительным, жестоким и окончательным. Всякий человек, признанный культистом, был либо застрелен, либо сожжен, а все их нечестивые тексты — преданы очищающему огню. По мнению Инквизиции, работа была закончена, а скверна искоренена. И защитники Империума перевели свое довлеющее внимание на донесения о других преступных делах.

Неудивительно, что не все тома и записи были уничтожены. После зачистки несколько любопытных рабов, обыскивая обожжённые туннели, нашли, - они искали что-то хоть сколько-нибудь ценно, - одним массивный том, в котором были описаны многие ритуалы и обычаи, связанные с уничтоженным культом. Ползающие и извивающиеся на страницах слова ужаснули их и они почти отказались от богохульной книги. Но они были отчаявшимися людьми, давно смирившимися с жёстким климатом и безнадежным существованием, неизбежными для шахтёров этого мира. Несколько заблудших душ ухватились за мысль, что лучший способ избежать своей судьбы - вызвать гнев Империума, чтобы очистить мир от жизни, и положить конец своим несчастным судьбам. Естественно, их противники решили, что те безумны, ибо если бы они были так уж несчастны, то могли и сами покончить со своими жизнями, но сердца этих заблудших людей заботились не о себе, но о своих братьях и сёстрах, о своих детях, и о детях своих детей. Поэтому, они укрепились в своей безумный миссии, основав Братство Злобы, и решили создать достаточно проблем, чтобы силы Империума пришли и очистили эту планету.

Чего саботажники и демагоги, смущающие умы черни, не понимали, так это важности Сеферис Секундос для сектора Каликсида. Он был слишком важным миром, чтобы его уничтожить. Поэтому Империум скорее бы озаботился ликвидацией "культа", пока он не распространился на всю планету. Поэтому, когда Братство Злобы в 815.М41 разрушило перерабатывающий завод вблизи Осколков, - особо опасного участка туннелей, - Империум отреагировал, как это обычно случается, когда сталкиваются с непокорным населением: он послал подразделение Имперской Гвардии, чтобы уничтожить тех, кого планетарный губернатор считал повстанцами. Как и ожидалось, Гвардия расправилась с шахтерами и рабами, и, как только поверхность была очищена, несколько отрядов, спустились в туннели. После пары дней упорных боёв, восстание было ликвидировано.

Гвардейцы добились больших успехов с культистами, но оказались не готовы к тому, что обнаружили в глубинах шахт. В этих циклопических туннелях скрывались разнообразные искажённые и ужасные существа, странных знаки, намалёванные на стенах, и признаки Хаоса вокруг. Даже Братство Злобы не знало об этом, и когда бросилось от огня лазганов, то бежало прямо в щупальца несказанных ужасов. Мутанты и ужасы Хаоса собрались в глубинах и проложили путь через тоннели, чтобы уничтожить людей в верхних коридорах. Видя приближающийся рок, комиссар отозвал войска и запечатал доступ к Осколкам, отрезав металлическим заслоном своих людей, выживших культистов и всех виды ужасающих существ. Стало ясно, что Инквизиция не до конца разобралась со своими задачами на этом мире. Было решено, что до прихода сил Инквизиции Горгонидская шахта, чьи туннели соединены с Осколками, должна быть запечатана, закрыта, а все операции прекращены.

Эти ужасные события не только показывают, что Хаос смог закрепиться на этом жизненно важном мире, но также, что экономика сектора Каликсида оказалась под угрозой - Сеферис Секунд является основным поставщиком жизненно важных руд, топлива и других ключевых химикатов. Поэтому необходимость решения этого вопроса вынуждает Инквизицию приложить максимум усилий чтобы собрать опытных ветеранов для того, чтобы уничтожить заражение, но до того, как основные агенты соберутся, необходимо сделать хоть что-то. Выход персонажей игроков.

Синопсис

Shattered Hope - это прямолинейный сценарий, разделенный на три части, каждая из которых раскрывает одну из ключевых составляющих Dark Heresy.

  • Часть первая: аколиты прибывают в полевой лагерь Имперской Гвардии, где после битвы с Братством Злобы расположились их войска. У героев есть возможность немного разузнать о Братстве и недавних событиях, а также о том, с чем они могут здесь столкнуться. Этот раздел заканчивается их встречей с комиссаром, разрешение которого позволит им войти в Горгонидские шахты. Также он предоставит карту Осколков.
  • Часть вторая: вооруженные информацией, выведанной у гвардейцев, герои готовятся войти в шахты. Их ожидают несколько различных препятствий. Им придется через что-то перелезть, где-то перепрыгнуть, обойти несколько опасных мест и вступить в короткую перестрелку.
  • Часть третья: заключительная стадия приключения начинается, когда служители входят в Осколки. Здесь им придется пробиться через потоки порчи, чтобы добраться до корня зла и, возможно, уничтожив источник угрозы, доказать своему инквизитору, что они чего-то стоят.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.