Привитая дисциплина и строгие тренировки Мордианской Железной гвардии показывают себя также отлично среди экипажей боевых машин Мордианского 12-го бронетанкового полка, как и среди пехотинцев, рядом с которыми они сражаются. Сплоченные команды танков "Леман Русс" становятся не просто группой отдельных солдат, но несущим смерть единым целым, состоящим из множества рук и глаз, объединенных единой волей.
Ярким примером такого явления стал Мордианский 12-й бронетанковый – полк, состоящий из пятнадцати рот, каждая из которых включает в себя тринадцать средних танков "Леман Русс", одним из которых является командирская боевая машина редкого образца такого как "Покоритель" или "Палач". Экипажи 12-го полка тренируются по таким высоким стандартам и знают свои задачи и обязанности настолько хорошо, что от командира танка не требуется осуществлять полный контроль над ними. По крайней мере, так в теории.
Мордианский 12-й еще необстрелянная часть, не имеющая другого опыта, кроме тренировочных боев, недавно прибывшая из-за возникших в ходе переброски полка непредвиденных задержек войскового транспорта "Освобождение" в сектор Каликсида. Только переброшенному из собранных на Кальфе резервов на поля сражений планеты Сумраке, 12-му предстоит столкнуться с чем-то большим чем короткие перестрелки, встретив врага достаточно разумного, чтобы отступить перед грубой силы бронетанкового полка. Пусть каждый из солдат и является ветераном боев на родном мире, они лишь недавно обучены навыкам экипажей боевых машин, и эти умения еще не отточены в реальности боя.
Правила создания полка[]
Правила на Мордианский 12-й бронетанковый полк были созданы при помощи Правил создания полка. При этом использовались следующие доктрины:
- Родной мир: Мир-улей
- Командующий офицер: Флегматик
- Тип полка: Бронетанковый полк
- Доктрины: Строевая муштра, Боевые наркотики
- Общая стоимость: 12 очков
Полковые правила[]
Персонажи, относящиеся к Мордианскому 12-му бронетанковому полку, получают следующие преимущества:
- Модификаторы характеристик: +3 к Ловкости; +3 к Интеллекту; +3 к Восприятию; -3 к Навыку Рукопашной.
- Стартовые умения: Общие знания (Имперская Гвардия), Общие знания (Империум), Общие знания (Война), Обман, Лингвистика (Низкий готик), Вождение (Планетарная поверхность).
- Стартовые таланты: Боевое построение или Двойная команда, Усиленные чувства (Слух) или Паранойя или Неприметность, Искусный стук.
- Привыкший к толпе: Мордианцы растут окруженные толпами, и они привыкли проскальзывать даже через плотные группы с легкостью. Толпы не считаются Труднопроходимой местностью для мордианцев, и когда эти выходцы с мира-улья Бегут или осуществляют Натиск через плотную толпу, они не получают штрафа к Проверке Ловкости, чтобы остаться на ногах.
- Связанный с ульем: Мордианцы редко терпят ужас открытого неба и чувствуют себя неуютно на открытых пространствах. Находясь вне закрытого или искусственного окружения (такие как улей, космический корабль или что-то подобное) они получают штраф -10 ко всем Проверкам Выживания в связи с их продолжительным отчуждением ими таких мест.
- Раны: Персонажи из такого полка уменьшают стартовые Раны на 1.
- Стандартный полковой набор: 1 лазпистолет и 2 батареи, 1 нож, 1 бронежилет, 1 инжектор, 5 доз стимма, 1 освященный набор инструментов для ремонта, униформа, плащ от дождя, рюкзак, базовый комплект инструментов, комплект столовых принадлежностей и фляга для воды, простыня и спальный мешок, перезаряжаемая лампа, комплект гигиенических принадлежностей, идентификационные солдатские жетоны, Памятка имперского пехотинца для поднятия боевого духа, паек на 2 недели, а также 1 средний танк "Леман Русс" на отделение.
- Излюбленное вооружение: гранатомет, лазпушка.
Смотри также[]
Источник[]
- Only War / Core Rulebook / Chapter II: Regiment Creation (перевод: Layer87).