WarHammer 40k Roleplay вики
Advertisement
« Среди планет сектора Каликсида есть те, что дают убежище лишь тьме. То миры смерти, приспособленные лишь к убиению неосторожных и истреблению нечестивых  »

— отрывок из "Псалтыря Серокожих"

Миры смерти бывают разные, но ни один из них не приспособлен для жизни людей. Образ, который чаще всего приходит в голову гражданина Империума - бескрайние душные джунгли, населенные враждебными формами жизни, как, например, та же Мортресса в секторе Каликсида, но с тем же успехом миром смерти может считаться планета, покрытая пеплом безводных вулканических пустошей, выжженная ядерным пламенем давно забытой войны, или очищенная от всякой жизни некогда вырвавшимся на свободу древним вирусом. Такие миры практически невозможно колонизировать, но порой, по воле случая или из необходимости, люди селятся на этих неприветливых мирах и даже умудряются там выживать, невзирая на все препоны. Во многих случаях это выживание дается лишь ценой отказа от благ и норм цивилизации, вскоре после которого уровень развития населения скатывается к первобытно-общинному строю.

В этом секторе Империума есть много миров смерти (подвид изолированных миров), начиная с таинственного смертоносного Сумрака, чья длинная и зловещая история не поместиться на этих страницах, и заканчивая скалистой Мортрессой. Миры смерти – одновременно благословение и проклятие, ибо часто дома самых опасных и агрессивных живых существ галактики являются источниками ценных ресурсов.

Эти планеты слишком опасны для создания обширных поселений. Они различаются от планетарных джунглей, кишащих плотоядными растениями и животными, до усеянных вулканами возвышенностей, опустошаемых ионными бурями. Миры смерти практически невозможно колонизировать, но на многих из них по разным причинам возведены исследовательские аванпосты или станции наблюдения. Более того, многие из этих адских планет обладают обширными запасами ценных ресурсов – минеральных, биологических (животные и растения), газовых или иных, уникальной природы.

На Мирах Смерти растительность, животные, а иногда даже сама обстановка принимают агрессивные и разрушительные формы, враждебные для человеческой жизни. Несмотря на то, что они исключительно трудны для колонизации, многие Миры Смерти обладают ценными ресурсами, и для их добычи требуется размещение аванпостов или другое присутствие человека на поверхности планеты. Чтобы уцелеть, жители Миров Смерти часто объединяются в племена, кланы, банды, или другие социальные группировки. Взросление в таких суровых условиях породило очень выносливые и устойчивые экземпляры человеческой расы – тех, кого еще в юности проверили и сочли готовыми к смерти.

Жизнь на мире смерти

Миры смерти, хотя они и не очень распространены в пределах Империума, можно найти в каждом сегментуме. От адских джунглей Катакана до заполненных хищниками пустынь Лютер Макинтайр, миры смерти заслужили репутацию, наверное, самых опасных мест галактики. Жители этих миров – решительные, упорные люди, высоко ценимые за их силу и выносливость. Выходцев с миров смерти ценят в Имперской Гвардии и некоторых орденах космодесанта. Для большинства миров смерти их жители являются единственным экспортируемым продуктом.

Миры смерти различаются по внешнему виду и окружающей среде; некоторые кажутся изобильными и цветущими, но скрывают бродячие плотоядные растения, тогда как другие являются безжизненными пустынями, над которыми носятся ионные бури. Каждый мир смерти предоставляет жителям тысячи новых и разнообразных способов умереть – таких, как косящие ветра Мортрессы или коррозийные, щелочные штормовые болота Бернскора.

Те, кому не повезло вырасти на мире смерти, как правило, по натуре прагматики и фаталисты. Смерть – их постоянный спутник, и только приняв эту мысль, обитатели мира смерти могут надеяться достичь зрелости, сохранив при этом рассудок. Как правило, самым большим достижением, к которому может стремиться житель мира смерти, является героическая гибель, достойная того, чтоб её запомнили потомки.

Если житель Мира Смерти вырвется со своего мира, он, вероятно, будет смотреть на далекие миры искушенным взглядом. В конце концов, он уже видел худшее, что может предложить галактика, и ничто не сможет превзойти ужасы его родного мира.

В Вольном Торговце

« Миры смерти полны опасностей, угрожающих выживанию, а это означает, что те, кто вырос на таких планетах, не похожи на остальных. Опасности и насилие всегда были частью Вашей жизни, и это сделало Вас сильнее. Вы агрессивны и привыкли к трудностям, научились выживать там, где не могут другие, и отдалились от окружающих  »

Персонажи с мира смерти – это те, кто покинул свой мир, оставив позади опасность и жестокость родины. Как правило, это суровые, простые люди, часто предрасположенные к тому, чтобы в будущем стать Архимилитантом или Мастером Пустоты. К сожалению, выходцы с миров смерти чувствуют себя неуютно в сложных социальных ситуациях, обыденных для цивилизованных миров и редко когда могут расслабиться, находясь среди упадочной изысканности и интриг благородного общества. Жители мира смерти славятся своей устойчивостью и тем, что являются воплощенным олицетворением концепции выживания сильнейших.

  • Модификаторы Характеристик: +5 Сила, +5 Стойкость, -5 Сила воли, -5 Общительность.
  • Начальные Умения: Все выходцы с Мира Смерти имеют большой опыт в сопротивлении опасностям враждебной окружающей среды. Они получают Умение Выживание (Инт).
  • Закаленный: Жители Мира Смерти привыкли к насилию. Кроме того, многие Миры Смерти населены множеством ядовитых хищников. Выходцы с Мира Смерти могут выбрать один из следующих Талантов: Искушенный или Сопротивление (яды).
  • Если у него есть кровь, я могу убить его: Растения и звери, обитающие на большинстве Миров Смерти, враждебны для человека, и если их обитатели хотят выжить, они должны находить средства борьбы с чудовищами. Жители Мира Смерти имеют большой опыт в использовании оружия, которое можно найти или сделать, полагаясь на окружающую среду. Жители Мира Смерти получают Талант Выучка с рукопашным оружием (примитивное).
  • Параноик: Опасные условия Мира Смерти поощряют недоверие и сомнения. Жителям Мира Смерти, как правило, необходимо долгое общение с человеком, чтобы полностью доверится ему, и их раздражает мелочность структуры сложных сообществ. Они получают штраф -10 ко всем Проверках Умений Взаимодействия, проводимых в формальных ситуациях.
  • Выживший: Для обитателей Мира Смерти просто дожить до совершеннолетия уже является настоящим достижением. Преодоление множества опасностей на пути к этой цели означает, что закаленные выходцы с Миров Смерти едва ли испугаются любых новых угроз. Жители Мира Смерти получают бонус +10 ко всем Проверкам сопротивления Подавлению и Шоку.
  • Начальные Раны: Чтобы определить свои начальные раны, персонажи Мира Смерти удваивают свой начальный бонус Стойкости и добавляют 1д5+2 к результату.
  • Начальные Очки Судьбы: Для того, чтобы определить начальные Очки Судьбы персонажа, бросьте 1к10. При 1-5, он начинает с 2 Очками Судьбы, при 6-10 он начинает с 3 Очками Судьбы.

В Только Войне

Основная статья - создание полка (Только Война).

« Немногие рожденные на таких негостеприимных мирах с готовностью будут доверять тем, кто не выдержал того, через что пришлось пройти им. Внушение должной дисциплины среди них – трудность, с которой сталкиваются многие комиссары; но такая трудность считается стоящей бесподобных инстинктов выживания и врожденной стойкости таких людей  »

— Выдержка из "Тактика Империалис"

Персонажи из полков с миров смерти прошли через опасности и дикость своего родного мира. В большинстве своем это прямолинейные суровые люди, не боящиеся опасностей поля боя и смертельной угрозы инопланетных монстров. Вместе с тем, выходцы с мира смерти не спешат доверять иномирцам, не познавшим трудности, через которые прошли они; им также не хватает дисциплины, что с точки зрения других более вышколенных частей выглядит как признак ненадежности. Выходцы с миров смерти славятся своей способностью справиться с самыми сложными ситуациями, которые преподносит им Галактика, и представляют собой отличное подтверждение теории выживания сильнейших.

  • Цена: 3 очка
  • Модификаторы характеристик: +3 к двум любым Характеристикам из следующих: Восприятие, Сила, Стойкость.
  • Умения: все выходцы с миров смерти получают Умение Выживание на уровне Тренированный.
  • Грамотность: Хоть выходцы с мира смерти и умеют говорить на низком готике, в их полной насилия жизни не было времени, чтобы научиться читать и писать на всеобщем языке Империума. Поэтому при создании выходцы с мира смерти не получают Умение Лингвистика (Низкий готик), хотя они могут вступать в разговоры на низком готике, если это не требует Проверки Умения.
  • Закаленные: Выходцы с миров смерти привыкли к насилию, а многие такие планеты кишат разнообразными смертоносными и ядовитыми созданиями. Чтобы выжить, таким людям приходится постоянно ожидать опасность и быть начеку с малых лет, и эти инстинкты вряд ли ослабеют. Выходцы с мира смерти начинают игру с одним из следующих Талантов: Чуткий сон, Молниеносные рефлексы или Сопротивление (Яды).
  • Сторонящиеся чужаков: Выходцы с миров смерти не торопятся доверять кому-либо кроме себя и своих товарищей; также их раздражает ожидания и ограничения, налагаемые более цивилизованным обществом. Находясь в формальном окружении, они терпят штраф -10 ко всем Проверкам Умений Взаимодействия. В свою очередь все персонажи, не являющиеся выходцами с миров смерти, применяют такой же штраф -10 ко всем Проверкам Умений Взаимодействия, направленным на выходцев с такого мира. МИ может отменить эти штрафы, если выходцы с миров смерти взаимодействуют с теми, кто заслужил их доверие.
  • Стартовые Раны: Выходцы с мира смерти увеличивают стартовые Раны на 2.
Advertisement