ФЭНДОМ



Аколит может направлять токи варп-энергий посредством колдовских заклинаний, этого сплава эзотерических познаний, специфических навыков и сконцентрированной воли. С точки зрения игровой механики, считается, что он обладает Пси-рейтингом 2 и может выучить число заклинаний, равное его утроенному Бонусу Силы Воли. Старшие арканы считаются за два заклинания при подсчете их общего количества.

Выбирая Заклинания, колдун не обязан придерживаться определенного их типа (как в случае с психическими Дисциплинами), поскольку колдовство – вещь весьма фрагментированная и противоречивая. Стоит, однако, обратить внимание, что заклинания свои (как и ритуалы) персонаж может лишь изучить – проведя ряд оккультных изысканий и крайне опасных экспериментов, расшифровав древний манускрипт, или заключив сделку с темными силами – заклинания невозможно получить «естественным» путем.