ФЭНДОМ


« Тут, за Пограничьем, даже пустота полыхает. Одни говорят, что это огонь умирающих звезд, другие – что пламя войны, охватившей эти края. Что до меня – я знаю, что это пламя преисподней, в которой горит Внешний фронт, и который не потухнет, пока не сожжет всех нас.  »

— комендор-сержант первого класса Молл, 86-ой кадийский.

Игры по системе Only War могут происходить где угодно – от смертоносных театров военных действий Иерихонского пролива до кишащих опасностями бездн пространства Коронус. Однако есть сеттинг, созданный специально для Only War и целиком сосредоточенный на войне – Внешний фронт. Этот театр военных действий охватывает десятки звездных систем и описывает противостояние нескольких совершенно враждебных группировок. Он включает в себя Пограничье, один из субсекторов Каликсиды, а стало быть, некоторые миры Фронта будут знакомы игрокам в Dark Heresy. Впрочем, большая часть Внешнего фронта – "за краем карты" Каликсиды. Это регион, лежащий прямо на пути крупного вторжения орков, пораженный чумой мятежа и влияния чужаков. Поля битв Внешнего фронта многочисленны и разнообразны и на них столь же легко обрести славу, сколь и смерть. И лишь сильнейшие волей смогут возвыситься и принять командование армиями Императора на фронтах, где слабые становятся добычей орков, повстанцев, темных эльдар и даже ужасающих слуг Губительных сил.

Ниже кратко изложены события, что привели к "настоящему времени", а также описаны некоторые важные места, группировки и персонажи. Большинству игроков ни к чему знать все это, так что иные Мастера Игры могут даже предпочесть, чтобы игроки вовсе не читали этот раздел, а узнавали подробности лишь, когда это им будет уместно и советовались с самим Мастером, если в чем-то сомневаются.

История

Грехи отцов

Тысячу лет назад из кишащих ксеносами глубин пространства Каликс кровью, потом и слезами бесчисленных тысяч мучеников, сражавшихся в крестовом походе Голгенны Анжуйского, был выкован сектор Каликсида. Это смелая военная кампания стала возможна лишь благодаря совместным усилиям множества частей имперской военной машины. Сотни полков Имперской Гвардии сражались на мирах, охваченных скверной ксеносов, и могучие Адептус Астартес служили авангардом этих миллионных армий. Небеса затмевали корабли Имперского Флота, бесчисленные как звезды, полыхающие в пустоте. Поступь богоподобных машин Адептус Титаникус сотрясала планеты, а частные армии самых амбициозных династий вольных торговцев сражались в надежде когда-нибудь править мирами, что они вырвут из мертвой хватки безымянных ксеносов. Один из таких воинственных торгашей-самодержцев, ведя дерзкие атаки, огнем и мечом прошел через все пространство Каликс, достигнув дикого космоса. Это был герцог Север I, обладатель торгового патента, дарованного его семье самими верховными лордами Терры. Ныне его имя почти забыто в Каликсиде, хотя сотни менее известных воинов славят на сотнях миров.

Прославленные подвигами имена Севера I и его спутников знали не только в Каликсиде, но и по всему Империуму. Именно герцог Север обеспечил прорыв в Маркайновой марке, вскипятив моря Кантуса Экстремис потоками плазмы и заживо сварив обитающих там отвратительных ксеновыродков, уничтожив тем самым преграду, что задерживала продвижение трех миллионов солдат. Именно Север открыл и нанес на карты варп-маршрут между Дреахом и Иокантосом, опровергнув убеждения флотоводцев в существовании пути между Пролом и Федридом. Говорят, что однажды Север победил могучего варп-зверя, напавшего на его флагман возле Ганф Магна. Когда тварь охватила корабль своими щупальцами, герцог приказал совершить резкий выход из Имматериума и, тем самым, затащил это существо в реальный мир, где зверь и был побежден, будучи связанным законами материального мира. Но прежде чем существо исчезло из реальности, Север своими руками вырвал у чудовища единственный хрустальный глаз нескольких метров диаметром – сокровище столь драгоценное, что могло быть стать выкупом за верховного лорда Терры.

Не менее великую славу принесли герцогу его деяния в Пограничье – по крайней мере, на какое-то время. Сейчас лишь очень немногие архивы сохранили сведения о еретиках и ксеноотродьях, с которыми сражался Север, идя далеко впереди основных сил крестового похода у Синофии и Сеферис СекундусИнквизиция и некоторые другие ведомства сочли, что эти сведения не для лишних ушей. От многих битв известны лишь названия – Очищение Циклопеи-9; Высадка на Култе; Отступление с Авитохола, за которым последователи Авитохолские расправы; Война Пепла, в которой, как говорят, тысячи кораблей ксеносов были низвергнуты с небес на Циск, став добычей безжалостных людей-аборигенов планеты. Звездным часом герцога стала Вторая битва за Култ, когда его войска прибыли в решающий миг, контратаковав миллионную орду ксеночудовищ. Если верить выцветшим словам в ветхом томе, что храниться в стазис-камере под Светлым дворцом Сцинтиллы, герцог сам вел своих солдат в бой, даже когда ксеносы окружили их со всех сторон, и казалось, что все потеряно. Неизвестные летописцы повествуют о том, как Север схватился в поединке с чудовищем, столь ужасным, что один вид его сводил с ума величайших воинов герцога – но только не его самого. Его рука нанесла монстру убийственный удар, в один миг изменив ход битвы и всего похода. Орда ксеносов была разбита наголову и поддержавшие их человеческие миры, сопротивлявшиеся приходу Империума, сдались. Так был освобожден регион, что однажды будет известен как Пограничье, и открыт варп-маршрут, связывающий эти края с далеким сектором Скарус и обеспечивший мирам этого субсектора судьбу будущих портов и перевалочных пунктов.

Почему же подвиги этого человека так и остались неизвестными народу Каликсиды? Ответ прост – причиной тому один из главных грехов человечества – грех гордыни. Герцог Север I мог получить куда больше, чем дал ему торговый патент. Прежде чем стать вольным торговцем, он был важным царедворцем при Сенаторум Империалис, и политическая карьера вела Севера прямо к месту в высочайшем из советов. Это очень беспокоило многочисленных соперников герцога, верящих, что тот в погоне за властью уже расправился с немалым числом конкурентов. Противники организовали вручение Северу торгового патента, вынудив его отправиться в крестовый поход, который мог бы положить конец амбициям, карьере и жизни герцога. Верховные лорды Терры надеялись, что ужасы, обитающие в пространстве Каликс, погубят его. Север прекрасно понимал желания лордов и после успешного создания Пограничья, заявил о своих правах на него, как на собственное, неподвластное законам Империума царство, хитро истолковав полномочия, дарованные ему торговым патентом. В сущности, герцог объявил себя самодержавным правителем личной империи, за которую он проливал кровь – и свою и тысяч своих последователей.

В других условиях, Север I, быть может, смог бы удовлетворить свои амбиции, ибо границы Империума часто раздвигают люди со схожими мечтами, лишь для того, чтобы их карманные царства были поглощены разросшимися секторами поколения спустя. Так могло бы случиться и в этот раз, если бы не одновременное возвышение человека, в глазах которого Север был не более чем тщеславным и своекорыстным рыцарем с большой дороги, жаждущим лишь расширения своих владений, ценой крови, пота и слез миллионов праведных слуг Бога-Императора. Этим человеком был генерал Друз, полководец, ведущий Имперскую Гвардию от победы к победе, каждая из которых была столь же славна, сколь те, что одерживал Север, покоряя Пограничье. Когда герцог начал сосредотачивать свои силы после Второй битвы за Култ, Друз продолжал сражаться, приводя под руку Бога-Императора Человечества бесчисленное множество миров. После смерти от рук своих соперников (среди которых мог быть и Север, а мог и не быть) и последующего воскрешения, Друз был признан святым и по сей день почитается как покровитель Каликсиды.

Фигура святого Друза скоро затмила герцога Севера и пустила прахом все планы последнего. Каждый вождь крестового похода открыто преклонялся перед Друзом, и слышать ничего не хотел о Севере и его амбициях. Со временем герцог отдалился от своих товарищей-крестоносцев и даже говорил только с Сивиллиной Хаарлок, знаменитым вольным торговцем. Что происходило между ними, так и осталось неизвестным, но считается, что Хаарлок осудила Севера, узнав о его намерениях. Когда Друз был провозглашен первым лордом Каликсиды, герцог был уже сломленным человеком. Он умер в 417.М39, меньше чем за месяц до кончины самого Друза. До конца своих дней, Север был обойденным, озлобленным человеком, жестокой прихотью судьбы превращенный из благородного купца-флотоводца в неуравновешенного затворника.

Но герцог Север не умер без наследника. Перед смертью он поведал своему первенцу эту печальную историю, которая в его пересказе, несомненно, превратилась в полную ненависти повесть о ничтожных людях, объединившихся, дабы уничтожить того, кому они все завидовали. Потом сын герцога передал рассказ своему сыну, еще больше сгустив краски, и так, через много поколений, от изначальной истории осталась лишь искаженная основа, отдаленно напоминающая правду. Эту историю о злом роке слушали и повторяли поколениями, вплоть до 779.М41, когда главой того, что осталось от древнего семейства, стал герцог Север XIII. В отличие от своих предшественников, этот Север принялся карабкаться к вершинам власти в Каликсиде, используя методы и средства, что до сих пор остаются неизвестными. В 779.М41 он получает пост, к которому стремился всю жизнь, и который поможет ему воплотить все его чаяния. Он становится лордом субсектора, префектом области, что когда-то основал его тезка-пращур – Пограничья.

Лелеющий те же амбиции, что и свой предок, Север XIII жаждал сделать Пограничье своим владением, но понимал, что открытой сецессией он добьется лишь бунта собственных губернаторов и накличет суровую кару на свою голову. Вместо этого он начал искать союзников во тьме отмыкающих границ Периферии, отправив шпионов за каждым, кто мог оказать помощь, неважно, что тот потребует в уплату. Агенты Севера встретились с Детьми Шипов – отверженным кабалом темных эльдар и заручились их поддержкой, заключив нечестивый пакт. Герцог отдал на милость ксеносов несколько миров-фронтиров, пообещав, что во время эльдарских набегов, он будет держать резервы субсектора подальше. Стремительные корабли ксеносов поглощали сотни тысяч рабов, исторгая их навстречу своей участи в ямах Комморрага. Взамен ко двору Севера XIII прибыли замаскированные царедворцы и черноглазые убийцы.

Больше десятилетия, Север и его жестокие агенты-союзники осторожно трудились, по одной разрывая связи Пограничья с Каликсидой, так, что никто не заметил, что субсектор постепенно превращается в личное владение герцога. От сопротивлявшихся планетарных губернаторов тихо избавились. И хотя восемь ближайших к Мальфийскому субсектору миров сохраняют внешнюю нормальность, те, что находятся дальше по отмыкающему направлению, полностью приведены под руку герцога, во всем кроме названия воплотившего мечту своего предка.

Зелёная волна надвигается

Никто не скажет, как бы сложилась судьба северовых владений, если бы все и дальше шло своим чередом. Быть может, со временем, ему бы хватило дерзости открыто объявить о сецессии, а быть может, тайные союзники Севера обернулись бы против ослепленного гордыней герцога. Вместо этого, все решили другие ксеносы. Орочье вторжение воеводы Чингиза Мракозуба, титулующего себя "Поработителем" пришло из тьмы и обрушилось на внешние миры карманной империи Севера, за несколько месяцев убив миллионы человек. Силы обороны этих планет были привычны разве что к угнетению местного населения или шагистике на парадах в честь своего повелителя. Очень немногие были в состоянии оказать ксеносам достойное сопротивление. Мир за миром выскальзывал из хватки Севера, орки бесчинствовали едва ли не на всех планетах его царства. Ни герцог, ни его зловещие союзники ничего не могли сделать, чтобы сдержать Поработителя.

Восседая на гранитном троне, Север смотрел, как погибают миллионы. Ближайшие советники убеждали его воззвать к Империуму, но топор палача заставил их замолчать. В конце концов, Север остался один, а его судьба его империи висела на волоске. Только тогда ему открылась мрачная правда – он прозрел и понял, что все его советники были правы. Он отправил свою родню ко двору лорда сектора Хакса просить помощи против вторжения орков. Хотя множество посланников погибло от рук неизвестных убийц или встретило иную, но не менее фатальную, участь, один достиг цели. Внучка Севера прибыла к Хаксу и принесла ему просьбу о помощи. Но тот лишь рассмеялся ей в лицо.

Патриций, правящий Каликсидой, годами следил за событиями в Пограничье и прекрасно знал о предательстве Севера, хотя не открыл его настоящих причин. Позже слухи говорили о некой темной – быть может, даже родственной – связи между Хаксом и Севером, связи удержавшей карающую длань лорда сектора, видевшего, что творит герцог в Пограничье. Однако начавшееся вторжение зеленокожих оказалось очень на руку Хаксу, ибо оно уже унизило Севера и вытащило его на свет из той глуши, которую он сам создал. Наконец, лорд решил, что орков нужно сдержать и поднял резервы сектора.

Култ, столица Пограничья, был спасен, но, истина заключалась в том, что Империум никогда не посылал на Внешний фронт столько сил, сколько требовалось для того, чтобы отбросить орков. Миры, лежащие за границами субсектора, были оставлены гореть в огне всеобщей войны, ибо много войск отправлялось из Каликсиды на тайную войну в Иерихонском проливе, а оставшиеся здесь были слишком малочисленны, чтобы можно было всерьез рассчитывать на разгром орков столь малыми силами. Поговаривали, что устроителям далекого крестового похода нужна была война здесь, под боком, чтобы ее нуждами замаскировать то, сколько ресурсов уходило в Иерихон. В лучшем случае, они с успехом воспользовались сложившейся на Пограничье патовой ситуацией, а в худшем – сами же создали ее.

Всеобщая война

Хотя обстановка на Култе была стабилизирована, дела Севера XIII за пределами субсектора Пограничье шли все хуже. Пока орки грабили Потоп, KW-9, Пертинакс и еще десяток других менее значимых систем, появилось множество иных угроз. Несмотря на твердые, как герцог надеялся, договоры с темными эльдар, злокозненные дети Комморрага начали совершать дерзкие рейды на миры у самых рубежей зоны военных действий. Привлеченные крахом власти Империума в этом регионе, в Периферию начали слетаться слуги Хаоса, и, в частности, боевой отряд Сектоха Шепчущего Ложь, совершившая несколько жестоких набегов, преследуя свои богохульные цели.

Осажденный со всех сторон, Север XIII объявил о временной, до конца кризиса, аннексии территорий за границами Пограничья и образовании объединения, что он нарек "Северовым доминатом". Разгневанный Хакс объявил герцога сецессионистом и предателем, но это сделало все только хуже. Слуги Хаоса теперь открыто ходили по разоренным войной мирам, исполняя неизвестные прихоти своих темных владык, эльдары пиратствовали, где хотели, практически совсем разорвав свои договоры с Севером. Орки же сконцентрировались на захвате рабов вместо резни. Их вождь создал себе столицу на Авитохоле и поработил его жителей, заставив их создавать для него миллионы тонн военного снаряжения, призванного утолить вечную жажду его племени до оружия и боеприпасов.

Линии фронта обозначаются, напряжение растет, и только куда более важная война в Иерихонском пределе мешает Империуму затопить Внешний фронт таким количеством полков, что сокрушит любое сопротивление. А каждый год, который Северов доминат еще не поставлен на колени, он тратит на укрепление своих главных миров. Каждый год орки все усиливаются и крепнут. Слуги Хаоса безнаказанно топчут ногами эти земли, а безумные пророки шепчут о скором появлении ужасной Звезды-Тирана

Возвращение святого Друза

Трилогия приключений Apostasy Gambit для Dark Heresy повествует о возвращении святого Друза, пришедшего судить грешников Каликсиды, и о войне, разразившейся по всему сектору. Мастера могут решить, происходят их кампании до, во время или после событий этой трилогии. Если пришествия, так называемого Деифага еще не было, хаос, что охватит весь сектор, может начаться прямо во время кампании, быть может, заставив персонажей игроков сменить сторону в конфликте. Север XIII объявляет вернувшегося святого Друза самозванцем, сам не зная, насколько он прав. Быть может, ко времени прихода Деифага, персонажи игроков получат повышения и смогут сами решать за себя, к кому присоединиться, что вызовет немало интересных споров о лояльности. Наконец, если Мастер решит, что Деифаг уже побежден, вполне возможно, еще останутся его обманутые последователи, продолжающие сражаться или бежавшие в Пограничье и миры за его пределами.

Космический десант

Only War рассказывает об Имперской Гвардии, мужчинах и женщинах, что обладают неугасимой верой в Бога-Императора Человечества, но остаются простыми смертными из плоти и крови, в отличие от сверхлюдей-космодесантников, которые кажутся обычным солдатам богами среди людей. Хотя на Внешнем фронте можно повстречать Астартес, случатся это редко. Большинство гвардейцев никогда даже не видело космодесантников, не говоря уже о том, чтобы сражаться с ними плечом к плечу. Неудивительно, что об Астартес ходит столько легенд, мифов и суеверий. Разные культуры и полки имеют свои взгляды на космических десантников. Некоторые благоговеют перед ними, буквально считая их сынами Императора, другие – побаиваются, видя в них носителей божественного правосудия. То, что космодесантники умеют плевать кислотой – правда, но от невежества, им часто приписывают способность убивать взглядом или уничтожать целые армии одним словом. Хватает легенд, повествующих о маленьких отрядах Астартес, завоевывающих целые планеты или волну за волной изничтожающих несущихся на них ксенотварей. Некоторые ордена – как например, Ультрадесант – восхваляют по всему Империуму. Другие – скажем, Кровопийцы – внушают людям ужас.

Любой солдат, встретившийся с космическим десантником, скорее всего, униженно падет на колени, вознося молитву – настолько величественны боевые братья Адептус Астартес. Даже старшие офицеры Гвардии в разговоре с десантником, могут начать заикаться как вчерашние кадеты. В целом же, Астартес почти не обращают внимания на смертных, и лишь по-настоящему великие и выдающиеся люди могут заслужить их уважение. Мастеру рекомендуется не впутывать Астартес в свои сюжеты. Слухи об их присутствии неподалеку могут немало взбудоражить персонажей, но на поверку они часто оказываются ложными. Быть может, однажды, когда кампания будет вестись уже на высоком уровне, встреча с отделением космодесантников может стать ключевым моментом действительно великого сражения и стать темой многих историй за офицерским столом на годы вперед.

Астрография

Столкнувшись в Пограничье со вторжением ксеносов, предательской сецессией, набегами темных эльдар, нападениями слуг Хаоса и беспорядками на религиозной почве, Империум объявил весь субсектор и его внешние пределы одной большой зоной боевых действий. Она получила название "Внешний фронт" и весьма расплывчато делиться на три крупные части.

Первая – сам субсектор Пограничье, регион поколениями гниющий изнутри, а ныне катящийся к полному упадку из-за недавних беспорядков. Большинство миров Пограничья – фронтиры, расположенные на беззаконных рубежах имперского космоса, где жизнь особенно жестока и коротка. Порядки, что Адептус Арбитрес насаждают по всему сектору, выглядят далекими и совершенно неподходящими для тех, кто изо дня в день борется за выживание на этой дряхлеющей переферии.

Для большинства присутствующих на Внешнем фронте очевидно, что Империум сражается здесь не для того, чтобы защитить ценные ресурсы или стратегически важные пункты, но чтобы покарать отчаянно ненавидимого врага. Из всех миров, входящих в субсектор, Култ полностью охвачен войной с орками, а несколько других расположены так близко к врагу, что скоро непременно умоются кровью. Империум сражается на двух фронтах, одновременно стремясь отбросить ваагх! Мракозуба и подавить восстание Севера. Линия фронта по большей части проходит по границе самого субсектора Периферия, чьи главные миры, в соответствии со стандартной военной доктриной, уже должны были быть превращены в настоящие крепости, готовые встретить орков глубокоэшелонированной обороной. Ничего из этого до сих пор не сделано, ибо крестовый поход в Иерихонский пролив пожирает все ресурсы, что могли бы быть направлены сюда.

Вторая часть Внешнего фронта – область, подвергшаяся нашествию вааагх! Мракозуба. Большинство миров, захваченных им, до этого находились под властью Севера, но теперь они совершенно точно потеряны для Империума.

Третья часть Внешнего фронта – это Северов доминат, скопление миров за внешней границей Каликсиды, которые Север XIII перевел под свое прямое управление, выведя их из-под власти Империума. Большинство планет домината – бесплодные пустоши, но расположение на проходе Каликсида-Скарус делает их стратегически важными для безопасности всего сегментума. Ныне все большую и большую часть владений Севера охватывает война, на которую направляется все больше и больше войск.

Источник