ФЭНДОМ


"Без совершенства всё лишено смысла" - Аниалра, суккуб культа Блеклого Клинка.

Для столь развращенных и долгоживущих созданий как тёмные эльдар уже почти не осталось неиспробованных развлечений. В связи с этим они бесконечно плетут интриги, придумывают необычные способы причинения боли, ищут неизведанные пути к наслаждению или попросту стараются найти что-нибудь совершенно новое для себя. Но кое-что, кажется, никогда не надоест жителям Комморры – схватки и лицезрение смерти. Кабалы тёмных эльдар спонсируют культы гекатарий, или ведьм, как их иначе называют, свирепых гладиаторов и мастеров рукопашного боя. Немногие сравнятся с ними в жажде убивать и смертоносной грации. По большей части все гекатарии женщины, хотя есть среди их числа и мужчины, такие же порочные и смертельно опасные, как их соратницы. Ведьмаки крайне редко добиваются высокого положения, главным образом они ценятся за то, что обеспечивают культ сильным потомством.

Слабозащищенные гибкие ведьмы специализируются на множестве стилей борьбы, чтобы как можно эффектнее продемонстрировать свои навыки кровожадному народу Комморры. Поэтому каждый воин исключительно из практичности всегда знает на один способ убивать больше, чем его жертва – обороняться. Соответственно, гекатарии умеют обращаться с разным оружием, начиная от страшных на вид зазубренных боевых ножей и заканчивая длинноклинковыми тычковыми кинжалами, от элегантных цепей с крюками и до тонких осколковых пистолетов. Среди культов Тёмного города особенно популярны три боевых стиля, славящиеся тем, что подразумевают применение легендарного оружия. Лацеры пользуются жуткими мечами, что разделяются на сегменты и вытягиваются в длинноклинковые цепы, удары которыми никому не парировать. Гидры одевают кристаллические перчатки неизвестного происхождения, из которых по ментальной команде носителя вырастают страшные длинные шипы. Иракны предпочитают похожие на трезубцы копья-пронзатели и осколочные сети, бьющие током пойманных в них жертв. Независимо от выбираемого стиля в рукопашной ведьмы употребляют боевые наркотики для увеличения силы, проворности и обострения всех чувств на поле боя. Ввиду своего мастерства и одержимости искусством резни ведьмы нередко сражаются на стороне кабалитов, врываясь в самую гущу битвы и с легкостью прыгая от одного противника к другому.

Пусть высокие башни кабалов и являются центрами политической власти в обществе тёмных эльдар, но арены культов ведьм – бьющиеся багряные сердца их поселений. Поэтому ведьмы часто занимают почётное положение в обществе, а их величайшие чемпионы, такие как легендарная Лелит Гесперакс, обладают значительной властью в кабалах, чьи члены покровительствуют кровавым аренам. И всё же в первую очередь каждая из них – первоклассная убийца, для которой важнее всего оттачивание искусства абсолютной смертоносности.
Ведьма

Культ Блеклого Клинка

В Сердце Теней величайшими аренами являются ямы Сумрачного Хребта, построенные культом Блеклого Клинка. Они раскинулись над огромной распахнутой пастью древнего здания, по которому словно мерзкое пятно растянулось Сердце, и каждый день на аренах проводятся ужасные, полные насилия и резни спектакли, призванные утолить вечную жажду изгнанных в этот мир тёмных эльдар.

Ведьмы культа Блеклого Клинка – порочные актрисы, которые с невероятной грацией танцуют на сцене, без усилий вырезая всевозможных экзотических и смертоносных существ, чьи страдания жадно созерцают жестокие зрители.

Ведьмы владеют поразительным оружием, в которых отчётливо виден безумный гений оружейников тёмных эльдар, начиная от кружащихся цепей клинков, известных как бритвоцепы, до ужасных рвущих сетей и причудливых покрытых шипами перчаток гидры. Однако в культе Блеклого Клинка часто предпочитают элегантную простоту ножей, чьи превосходно отточенные клинки способны найти брешь в любой броне.

На арене ведьмы Блеклого Клинка являют собой завораживающее зрелище, и когда они ускользают от ударов самых опасных противников и потрошат их искуснейшими выпадами клинков, их движения в равной мере пугают и восхищают.

Игровые персонажи

В дополнение Soul Reaver для Rogue Trader ведьмы стали доступны как игровые персонажи в команде Исследователей.

  • Темный эльдар: для карьеры Ведьмы используются правила персонажей из Темных эльдар, представленные на страницах 96-99 дополнения Soul Reaver.

Начальные умения

Акробатика (Лвк), Бдительность (Всп), Химпользование (Инт), Уклонение (Лвк), Тихое движение (Лвк), Знание языка (Эльдар) (Инт), Знание Языка (Темные эльдар) (Инт).

Начальные таланты

Амбидекстр, Декаданс, Пугающий голос, Трудная мишень, Выучка с рукопашным оружием (Примитивное), Выучка с метательным оружием (Примитивное).

Начальные черты

Обостренные чувства, Неимперец, Несравненная грация, Сила через боль, Не говори с чужаком, Немезида души.

Начальное снаряжение

Осколковый пистолет лучшего качества или осколочная сеть обычного качества, ведьминский нож обычного качества или пронзатель обычного качества или обычного качества бритвоцеп, ведьминский костюм, микронаушник, устройство-переводчик, ужасный трофей или счетчик убийств, 2 дозы любого яда одного типа или 3 дозы боевоего наркотика любого одного типа, 2 эльдарских плазменных гранаты.