ФЭНДОМ


Агромир
Эти фермерские планеты, по-своему, жизненно важны для Империума, как и ульи. Эти планеты полностью отданы под производство еды, которую миры-ульи не могут производить в количествах достаточных, чтобы уберечь своих жителей от голода. На многих мирах есть целые континенты, отданные под животноводство или посевы зерновых. Некоторые агромиры покрыты океанами и кишат рыбой, а другие гораздо причудливее – миры, поросшие съедобными грибами, обглоданные полчищами питательных насекомых или газовые гиганты, где живут стаи летающих существ. Некоторые планеты используются исключительно для производства чистой воды для близлежащих миров ульев. Агромиры зачастую управляются напрямую Администратумом, чтобы гарантировать, максимально эффективное выращивание и уборку урожаев.

В Только Войне

Основная статья - создание полка (Только Война).

  • Цена: 3 очка
  • Модификаторы характеристик: +3 к двум из следующих характеристик: Стойкость, Сила, Общительность.
  • Умения: все уроженцы агромиров получают умения «Управление (Наземная техника)», «Схоластическое знание (Звери)» и «Лингвистика (Низкий готик
  • Едины с землей: полк был собран из уроженцев планеты, выращивающей зерно или мясо для миллиардов жителей Каликсиды; планеты, обладающей крепкими традициями земледелия и
    скотоводства. Люди, выросшие на столь пасторальных мирах, много знают о флоре и фауне – на войне это может принести пользу, как им самим, так и их товарищам. Такие персонажи
    способны обеспечить себя пропитанием даже в самых суровых условиях – это огромное преимущество для полка, втянутого в долгую планетарную кампанию. Уроженцы агромиров получают бонус +10 к тестам «Знаний», «Выживания» и «Ремесла», сделанным при взаимодействии с домашними животными или животными, которых можно одомашнить. Также они получают бонус +10 к тестам «Знания», «Выживания» и «Ремесла», сделанным для того, чтобы распознать, собрать или вырастить съедобные растения.
  • Слепы к ужасам: люди, что выросли на идиллических и заштатных мирах почти не имеют опыта общения со всем остальным имперским обществом. Большинство никогда не покидало
    своей деревни или городка, не говоря уже о планете. Зачастую эти люди куда более открыты и доверчивы, чем большинство остальных. Такие невинные души легко становятся добычей
    жуликов, мошенников и других аферистов, кормящихся за счет чужого неведения и незнания. Уроженцы агромиров получают штраф -10 на тесты «Проницательности», когда используют ее
    в состязательных тестах против «Обмана». Кроме того, когда уроженцы агромиров в первый раз получают очки безумия, их количество удваивается.
  • Стартовые Раны: уроженцы агромиров на старте получают +2 дополнительные раны.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.