ФЭНДОМ


"Цербер" - торговый рейдер, флагман пока несуществующего великого флота уже легендарного вольного торговца и безумца Сарвуса Траска.

Описание "Цербера"

  • Класс: Рейдер
  • Тип: Модифицированный торговый рейдер типа "Опустошение"
  • Размерение: 1.6. км в длину, 0.4. км в ширину.
  • Масса: 6 мегатонн, приблизительно.
  • Команда: 24 мегатонны, приблизительно.
  • Ускорение: максимальное поддерживаемое ускорение 5g
Cerberus

"Цербер"

Цербер, первый корабль флота Сарвуса Траска и наследственный флагман династии – древнее судно, чей послужной список охватывает века. Изначально, до приобретения в 402.M41 вольным торговцем Элайной Траск, оно было паломническим судном .

С тех пор "Цербер" значительно модифицировался, превратившись в быстрый и необычайно хорошо вооруженный на пределе возможностей своего корпуса. Корабль оборудован внушительными и габаритными плазменными батареями, а также запретными ксенотеховыми гравипарусами – их источник остается секретом, хранимым в семейных архивах семьи Трасков. Команда "Цербера" - проверенный коллектив опытных пустоходов, чью мотивацию поддерживает (пока что) удивительная успешность межзвездных предприятий их капитана.

Тем не менее, многие члены команды распространяют истории о том, что в корабль обитает дух Элайны Траск: поговаривают, что с помощью видений и снов она направляет своего потомка. Немало и тех, кто отвергает подобные россказни, как не более, чем оправдания значительной эксцентричности Сарвуса Траска.

Профиль "Цербера"

Скорость: 10Маневренность: +30Обнаружение: +21
Пустотные щиты: 1Броня: 16Прочность корпуса: 30
Боевой дух: 100Численность: 100Команда: ветераны (50)
Класс турелей: 1Орудийная оснащенность: Нос (1), Палубное (1)
Пространство: 40Энергия: 45

Необходимые компоненты

Плазменный двигатель класса 2 системы Юпитера, Варп-двигатель «Стрелов 1», Поле Геллера, Одиночный блок пустотных щитов, Боевой мостик, жизнеобеспечитель M-1.r, Каюты пустотоходов, Блок авгеров M-201.b

Дополнительные компоненты

Грави-паруса, сервиторы-убийцы

Вооружение и артиллерия

Усложнения и специальные правила

Стойкий, Призрачный

  • Каждый раз, когда Компонент корабля оказывает поврежден или обесточен, бросьте 1д10. При 7+ урон игнорируется.
  • Любая направленная против «Цербера» попытка абордажа или действия Ударил-Отступил получает штраф -5. При проведении действия Ударил-Отступил, «Цербер» получает +20 к проверкам Коммандования и может выбрать Критический Результат между 1 и 6.
  • Любая Проверка Техпользования при ремонте корабля получает бонус +10

См. также